模型数据的发布

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SuperMap 支持将当前流行的*.3ds 和*.sgm 模型加载到场景中来,添加模型时,可以选择*.3ds 或*.sgm 数据。但是为了提高模型的加载速度和显示效果,建议用户将*.3ds 数据格式转换为*.sgm 后,再进行加载。在将 *.3ds 格式转换为 *.sgm 格式时, 系统对 *.3ds 的模型骨架进行了过滤提取,对自带的贴图纹理进行了 重采样,建立了一系列不同分辨率的图片,并相应索引机制,在模型加载时,系统会自动按照型的索引机制,加载合适的纹理进行显示。

在 SuperMap iDesktop 11i(2024) 中,将*.3ds 数据格式转换为*.sgm 格式数据并进行发布的操作步骤如下:

1. 在“工具”菜单中,点击“模型转换”按钮,弹出“3DS 模型转换到 SGM 模型”对话框后,设置“源3DS 模型文件的路径”(以批量转换为例)、转换后的“目标 SGM 模型保存路径”(以批量转换为例);点击“转换”按钮,即可执行模型转换操作。

2. 新建三维场景;

3. 在“场景操作”选项卡中点击“添加模型”按钮,在弹出“添加模型”对话框中,选择保存模型的图层或者点击“新建图层”按钮新建一个图层来存储模型信息,图层类型推荐选择三维模型缓存文件*.scv;点击“添加模型”按钮,弹出“打开三维模型文件”对话框;选择需要添加的模型文件(转换后的 SGM 文件)后点击“打开”,点击“确定”按钮完成操作。

4. 保存三维场景,保存工作空间;

5. 发布数据所在的工作空间。

如前所述,每一步骤的详细操作,可参考数据集的发布